2017-04

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TOX

  老實說玩完以代表作來說挺失望的,因為很平鋪直述,角色設定有魅力卻沒有發揮的地方,甚至只有簡單的對話敘述,然後我非常的想要讓ガイアス一行人加入。現在先以ミラ線來寫感想,ジュード線完結後再補完。

  精靈王マクスウェル捨棄了エレンピオス的世界或說是星球,移住到リーゼ・マクシア。不管是エレンピオス或是リーゼ・マクシア都要依靠精靈的力量提供能源,但是エレンピオス的人沒有辦法產出使用精靈生存所需要的基本能源マナ,マナ的設定從人類的腦部分泌,提供給精靈影響世界,保持平衡,也可以透過提供給精靈而轉換成人類可用的能源或是其他資源。無法產出マナ的エレンピオス人發明了黒匣吸取精靈的能量提供自用也直接的帶來精靈的滅亡及自然的毀滅。為了保護リーゼ・マクシア,精靈王マクスウェル用結界,也就是断界殻包覆整個リーゼ・マクシア,以確保不被エレンピオス入侵。不過這一切的世事情リーゼ・マクシア的人都不知道。另外因為エレンピオス的人想暗殺精靈王マクスウェル,所以マクスウェル製造出了ミラ=マクスウェル當自己的替身(ミラ在終盤才知道自己不是マクスウェル),還有姐姐ミュゼ消滅エレンピオス的刺客並保護断界殻。

  遊戲時間的20年前因為クルスニクの槍的意外讓エレンピオス的宇宙客船掉進了リーゼ・マクシア,並且與故鄉エレンピオス失去連絡,過了很多年組織起來的乘客們=アルクノア總算是找到了與エレンピオス取得連絡的方式,並且開發了異界炉計画,也就是強制リーゼ・マクシア人產生マナ後吸取再轉移到精靈身上產出可使用的資源,講簡單一點很像是把リーゼ・マクシア轉為能源農場。另外アルクノア也滲入了國家高層(リーゼ・マクシア主要分為ラ・シュガル及ア・ジュール兩個國家),並且刺激兩國戰爭製造出可以穿透断界殻的武器クルスニクの槍,但是原來大家以為這只是戰爭用的武器,不過這是吸收精靈及マナ的機器。結果断界殻被打出大洞,エレンピオス入侵,由於科技的差異,リーゼ・マクシア很快就被鎮壓,體會到已經不是戰爭的時候,ア・ジュール的國王與ミラ等人合作準備打退エレンピオス。最後ミラ捨身破壞了クルスニクの槍後死亡,靈魂在轉世前被四大精靈救回,並且找回記憶對上真正的マクスウェル。打敗マクスウェル之後,マクスウェル決定開放断界殻,開放断界殻後大概還有一段時間可以讓ミラ等人找尋兩個世界平衡的方法,但是ガイアス等人依舊反對黑匣,趁亂將マクスウェル封印到クルスニクの槍後使用ミュゼ的力量跑到エレンピオス打算消滅全部的黑匣,但是還是被ミラ等人打敗,最後ガイアス承認敗北,留下總有一天人類又會發生一樣的慘劇,到時候他會再起,就回去了ア・ジュール。

  看起來リーゼ・マクシア因為ラ・シュガル國王的死亡而讓ラ・シュガル與ア・ジュール合併,ローエン投效ガイアス麾下擔任軍師(吧),ジュード開始了源霊匣的研究,ミラ成為了真正的マクスウェル,アルヴィン則是開始了兩個世界的貿易工作,エリーゼ從ティポ畢業回歸一般生活開始上學,レイア則回到老家工作。

ミラ:
  ミラ一直遊走世界各地消滅黒匣,但是在破壞クルスニクの槍的時候被妨礙而使得自己使役的四大精靈被關入クルスニクの槍,也因此失去大多的能力,遇到ジュード才順利脫逃,但是即使失去大部份的能力也沒有影響到ミラ的決心,但是到了エレンピオス,ミラ雖然無法肯定,但也不得不認同黒匣對エレンピオス是必須的,エレンピオス人也在研究其他可代替黒匣的東西,ミラ於是決定一起拯救兩個世界,找尋雙方共存的方法。
  ミラ一開始的確是缺乏人類的情感,但是隨著跟人類的旅行而開始變得比較人性化,但是隨之而來的就是各種矛盾的情感,不過ミラ希望自己永遠都是能夠讓ジュード自豪的ミラ,所以他犧牲自己的雙腿、生命,也放棄變成人類成為新的マクスウェル,我很喜歡ミラ誇り高き的部份。

ジュード:
  個性很容易隨波逐流的ジュード很衰的遇到ミラ,結果就莫名其妙的跟著走了,不過最大的原因應該還是他喜歡ミラ就是,但是看著ミラ的背影,ジュード開始會思考自己到底想要做什麼,是本作用來成長的角色,但是也許是因為我玩的是ミラ線,我對ジュード非常無感,甚至很開心他沒有跟ミラ在一起。
  一剛開始總是希望事情不要鬧大穩便進行的ジュード感覺很像默默在ミラ後面的賢內助,只走米拉線的話會覺得他的成長真的沒有說服力,雖然我很感動他帶ミラ治療的劇情但依舊對他無感,後期常常冰凍他。另外我不得不說就是他很會對アルヴィン害羞,很常跟ガイアス對望是哪招......

アルヴィン:
  整個玩完一圈後我最喜歡的是アルヴィン,臉也是(拖)。アルヴィン小時候搭上宇宙客船掉到リーゼ・マクシア,小少爺生活崩壞,媽媽精神崩壞臥病在床,雖然還小不懂事又怕生,アルヴィン扛起了責任照顧起母親,在擔任間諜的過程中也抹殺掉了他原有單純的個性,變得不與人深交也不相信人,但是在遇到ミラ之後他開始有了改變,其實在角色心境變化的瞄寫上最好的是アルヴィン。從一開始的人間不信的皮肉屋,看到ミラ勇往直前,不顧一切做該做之事讓他回顧自己,開始了變化的契機。在自己內思的同時看著ジュード在心態上的成長也讓他感到焦慮(我想是因為他也自覺自己尚未成熟,ジュード有著自己小時候的影子吧)。特別是大家知道他的身份覺得不可相信的但是卻想要相信アルヴィン的心才讓アルヴィン的內心產生變化吧我想。最後終戰前アルヴィン跟エリーゼ說自己想要成為大家的伙伴,不過看樣子要得到大家的信任還很久的地方我還挺感動的,在這邊エリーゼ也終於主動告訴アルヴィン他們是朋友了。也許是他還有沒長大的地方吧,小動作很多,不過很可愛。

エリーゼ:
  増霊極的試驗品,他一直以為是朋友的ティポ其實只是另一個自己,ティポ會根據主人的情感跟思考回應,所以ティポ的發言都是エリーゼ的心聲(笑)。因為無法接受ティポ只是機械及自己的父母早已雙亡的真相而開始疏離隊伍,但最後知道大家很重視他就結束的叛逆期,結束的跟雷陣雨一樣來得快去的也快,讓我覺得好爛囧。原本對他的好感也有點被澆熄了。

ローエン:
  原來是ラ・シュガル的軍師,跟國王是莫逆之交,因為20年前戰測失誤使得大部份的軍隊死亡而消失,最後被シャール家撿走擔任執事,但是自責自己沒有留在國王身邊而使他走上歪路後便決定回歸前線,引導年輕人到他們該去的地方,完成自己該做的事。是標準的薑來是老的辣,跟所有的隊員都成處得很好,不過他最擔心的反而是ジュード跟アルヴィン。
  雖然是武鬥派但是擅長魔法,所以在對上攻擊力比較高的怪的時候我通常就會收起來了,不然跟ミラ一起還挺有殺傷力的。

レイア:
  ジュード的青梅竹馬但是落花有情流水無意,但即使如此レイア還是想讓ジュード開心所以一起旅行到結束。近戰兼恢復,老實說我覺得他還挺好用的啊,我還挺喜歡讓他搭エリーゼ的,能坦能補。本人很介意他很扯後腿但是我覺得他很好用(笑)。

ガイアス:
  統一ア・ジュール的霸王,跟ミラ一樣把世界的穩定當做自己的天職,但是觀念上還是不太一樣,ガイアス的個性比較悲觀不相信人類,比較有獨裁者的氣氛在。最後輸了就說總有一天人類又錯誤的時候他會再回來,這種END方式真的很空虛,ウィンガル死得很不值。不過基本上ア・ジュール的人都沒什麼劇情表現,感覺像是被砍戲很可惜,明明人設還比較帥......不過雖然設定很帥但是3D模組我覺得不是很好,可能是褐肌不好做吧。非常適合龍太的角色,我也聽得很開心。

ミュゼ:
  能力強大但是心靈上不夠堅強的大精靈(就是變病嬌),在自己的生存意義被否定後就捨棄了マクスウェル投效到ガイアス,最後被ミラ領回家了。乍看沒有什麼露出但是3次元化的話那衣服一定曝光到爆......

ジャオ:
  因為エリーゼ的父母因自己而死所以一直對エリーゼ很愧疚,最後也為了保護エリーゼ而受傷,再為保護ガイアス而死。其實是個好人。

ウィンガル:
  ガイアス的軍師,個性跟ガイアス很像,為了理想甚至自己去當増霊極的實驗品,終戰阻止眾人未果後増霊極暴走死亡。臉也是個帥哥。木內的聲音很搭那種無感情的氣氛,但是會讓我想到黑(不是李舜生喔)。

プレザ:
  很辣的姐姐,是我的菜(喂)。曾經跟アルヴィン交往後被背叛,許多同伴也因此死亡所以很痛恨アルヴィン,但是內心卻又割捨不下他,還是喜歡アルヴィン。看到有一段寫プレザ在ア・ジュール找到歸屬,アルヴィン說你不也是找到了自己該回去的地方了嗎?那邊我很喜歡,但是也讓我覺得他們不會復合就是。

アグリア:
  一開始要是沒遇到他,ミラ應該很快就無視エレンピオス解決這一切了。不過跟レイア很搭,應該能當好朋友。意外的是真綾,不過很搭。

クレイン:
  好領主,好愛民的領主,好衰的領主,不得好死被暗殺的領主。難得聽到保志這種角色。

イバル:
  熱愛ミラ的神子,非常嫉妒ジュード,有時候連我都很同情他。不過發射クルスニクの槍的笨蛋是他。跟他單挑失敗很多次,因為ジュード比他慢,比他攻擊範圍又少......森久保很適合這角色,很可愛(笑)。不過其實ミラ還挺相信他的,就算クルスニクの槍的鑰匙已經被發現是轉交給イバル,ミラ也完全不動搖,畢竟10幾年的主從關係還是很堅固的吧。我還挺喜歡他的要是戲份跟設定多應該會變成最喜歡的角色,可惜就只是甘草。

  故事上原來重點應該是自私的科技帶來毀滅,but科技總是來自人性,所以尋找出與自然共存的方式,但是到後來感受不是很出來,包括マクスウェル給人類最後的機會(如果失敗了這世界就不再有精靈跟自然了)感覺也不是很有說服力,其實マクスウェル不太想給人類機會吧,很像是我累了,老子不跟你玩了的感覺。大家的成長寫得太平,沒有什麼徵扎或是矛盾反省就覺得有點空虛,小品的TOGF還比較用心做這塊。但是角色真的比較有魅力,就算是NPC角色也有一些很有趣的,特別是敵方讓我一整個想倒戈,但是偏偏又不拿來發揮,所以跟ガイヤス戰鬥的不是很有意義,打完也是很難的就乾脆退讓的BOSS,以往的BOSS幾乎都會滅掉啊......

  系統上的話跑位功能設計的不是很好,偏偏TOGF打起來很爽,相比較下更有落差,雖然有些新意不錯啦,像是合併攻擊,不過基本上戰鬥普普不算好玩是真的。拿掉調合系統我也覺得很可惜,少了點做道具的有趣性,包括對話。音樂我也覺得普普,エレンピオス的野外更是很怪的搭有點爵士風的音樂,真的是覺得莫名其妙,不過美術上倒是進步的非常多,我想大概經費都花在這吧......不管是人物的3D(感覺現在沒那麼圓臉比較立體一點有寫實的質感)或是建築物,イル.ファン的夜景一整個很漂亮,讓我覺得TALES真的有進步,真的有15年紀念的丰采,不過也只有美術就是(乾笑)。

  第二部也陸續發了一些消息,看到アルヴィン的新造型我有點杯具,我不太想要這麼大叔的アルヴィン啊(哭)。レイア也變成熟了,不過不錯看。
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TALES系列小感想

TOX進到第三部了,剩一部,邊打忍不住會比較。
不過我其實也只打完TOA、TOV、TOGF
(TOA之前是2D遊戲不能FREERUN我有障礙)。
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劇情感想:
TOX的劇情會有雷聲大雨點小的感覺,就是感覺想了很多設定但是實際表現又不夠讓我感動,TOA我可是直接眼睛流汗了。
TOA:老實說我覺得這三片中劇情是TOA寫得最完整把設定發揮到極致,而且,真的有感動到。
TOV的話腐連跟百合的內心糾結也挺不錯的,劇情好在隊伍角色的心情,但是整體的感覺還是有種還能更充份利用設定的感覺。
TOGF會覺得主角很衰小,還比較有共鳴,不過跟TOX感覺一樣就是跑過場。
真的要選的話是TOA>TOV>TOGF=TOX

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美術表現:
TOA的OP很讚,現在看起來依舊很讚,但是動作每每讓我想起火影。3D的話畢竟PS2時代的產物,沒什麼好說的。老實說我想看重製(TOX的3D人物終於讓我有帥哥的感覺,而不是帥哥的設定)。
TOV,因為我只有打家用主機所以TOA後就是TOV了。當初剛玩的時候覺得漂亮非常多,不過OP換公司了吧,很大陸外包崩壞風(默)。
TOGF,其實很小品,雖然細節當然比TOV進步,但是整個就小小的,然後我要稱讚一下軍服風XD。
TOX,非常非常漂亮,特別是イル・ファン,天空之類的遠景真的很漂亮,開始有FF等級了。整個地圖也做得很大很仔細,只是一些功能重複的區域都用一樣的模組就是.....動畫也應該換公司了畫了,好多了,在美術表現上的確有紀念作的等級。

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角色:
TOA:不用說,人氣榜上還有三個在榜內算是很厲害了。
TOGF:老實說不算是我口味,但是可以懂為什麼主角還在第三名,シェリア比我想像高,要我選會喜歡教官吧。雖然角色不算是特別喜歡,但是TOGF沒有會讓我不喜歡的角色,真的要說的話大概就是一開始的シェリア太自我本位吧,他沒有惡意,比較像是價值觀的問題。
TOX:老實說我覺得比TOGF有魅力,比較喜歡アルヴィン跟ローエン和誠實的ティッポ,不過男主角有種你去跟アルヴィン結婚吧!的感覺,雖然他明明喜歡女主角。蘿莉自己不爽那邊轉折得太硬讓我不太喜歡他,不然難得我又喜歡上羅莉的。

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戰鬥:
TOA:第一次打的,感想是我真的很需要FREE RUN(笑),之後玩早一點的=2D只能往上跳所以認命防禦=我玩不太下去。
TOV:後面可以瞬發魔法是挺HIGH的,但是我一定要說百合收刀好礙事。其他跑位沒有太困難的地方,但也沒有特別方便的感覺。
TOGF:捨棄MP的設定+使用鋼體的設定,加上連段簡單,打起來爽度最高的一代(笑),秘奧又多。另外他跑位很方便,很好轉所以閃攻擊還挺好用的,加上鋼體又能減低受到傷害。然後也可以邊防禦邊前進,這真的很好用。
TOX:我要說BOSS都不太好打,像是攻擊很快、無法防禦(像是被抓起來亂丟)不過合力技還挺有趣的。L1加攻擊=邊側邊移動邊打,L2+左搖桿=FREERUN,左手很忙耶......我一整個覺得這設計對普通人來說很不貼心。另外似乎有可以邊前進邊防禦的設定嗎?我還在試(玩到中盤才發現到這部要自己點SKILL,因為TOGF都不用點就忘了),但是基本上防禦跑位的設定很不怎麼樣,被圍攻的時候就會很不爽-_-,偏偏TOGF一堆人能夠都可以一擋多。

TOGF(美傳奇),待補

  發售日是2010/12,看我遊戲都過期多久才玩(爆)。因為這之後出TOX沒多久,TALES系列的公司就解散併回母公司的部門,讓我在想本作是不是也有受到影響,因為這部的地圖真的很簡單,很多地方都在開玩笑說出去家門晃了一圈發現又回來了,支線路線也都很簡單(不像TOA支線才能看設定,TOV的支線會解釋一些由來,或是過去的事件還有隱藏關卡)。

  本作的故事其實很簡單,路線也很簡單,隱迷宮兩個,一個很短,另一個要這次打(所以應該還會在更新內容),不過我算是很喜歡一些角色的心境變化,加上大部分的角色都有他內斂的地方,整體來說是比較合我胃口的。雖然前作的TOV比較有人氣但是我比較喜歡這一代。不過PS3的DLC系統真的很討厭,太騙錢了,而且稱號會集不完-_-(本來這部要集滿就很難了)。

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TOGF進行中

最近讓我心很破碎的TOGF,原來王子大部分的時候都不在隊上。
TOGF1.gif

TOV

  TOV主角是鳥海浩輔當然第一時間就引起我的興趣了,加上百合又是全系列作中最老的主角(唯一超過20歲)就讓我興趣更是破表了,人設也是一個原因(雖然我覺得藤島圖愈畫愈醜了,不過在「設計」上還是很不錯的)。實際玩下去百合也不辜負我的期待,沒被配角們搶去風頭,雖然我只玩過TOD導演版、TOD2、TOA,不過全部都是配角搶風頭啊!特別是TOA我不但喜歡JADE還喜歡GUY,也對某國王有興趣。我只能說重發在PS3上(而且追加元素)實在是做得太好了。雖然付費稱號貴到想罵人。


  遊戲故事是太古時代,由於科技發達,過度使用エアル引發星蝕現象,怪物侵蝕大地,吞噬エアル,人類跟吸收エアル管理流通數量的始祖の隷長聯手,最後勉強封印了怪物,在大戰中奉獻自身的能力而死去的滿月之子後代則開創了帝國,並代代傳承封印的寶劍「宙の戒典」。之後人類科技衰弱,只能勉強倚靠過往的科技遺產「結界器」(魔導器的一種,過去的人以エアル為能源製作了很多器具)抵靠魔物的入侵生活。


  過了許多年,滿月之子變成了傳說,帝國的皇帝失蹤,國家演變成貴族院與騎士團牽制的局面,內政荒廢。主角百合居住的下町區的噴水池原為下町主要水源,但是噴水池的魔導器的核心(其實就是エアル的結晶)被假冒魔導士的小偷騙走,百合追緝兇手卻被騎士團逮捕入獄,在得到隔壁的レイヴン幫助後半夜打算離開監牢回去查看下町狀況的時候遇到想要離開皇宮的公主エステル,陰錯陽差之下一起逃離皇宮,原來不打算逃獄的百合也變成逃獄犯被通緝,還遇到了把它當作生涯對手的ザギ。之後在路上遇到被傭兵團同伴拋棄的カロルー。

  之後逃獄的百合繼續追緝核心的小偷,エステル也一起追尋進行騎士巡禮的フレン,中途百合聯合被小偷假冒名的魔導士リタ找到正牌小偷得知幕後有組織在運作,於是前往港都カプワ・ノール。カプワ・ノール由於天候不佳(下雨),船隻無法出港,加上執政官暴虐無道將稅率提高到人民無法負擔的程度後要求沒錢繳稅的人民去打獵魔物,無法放下不管的エステル跟百合便聯合剛好到カプワ・ノール的フレン,潛入執政官官邸製造動亂(這邊レイヴン也利用主角群潛入),在外待命的騎士團以協助鎮暴為名強行進入(中間會遇到パティ),但是還是被執政官給逃跑了。中間還遇到來破壞魔導器的蒙面人+飛行魔物組合。百合追上了要搭船逃跑的執政官,船上卻滿是傭兵,原來執政官聯合了紅の絆傭兵團長綁架了下任國王候選人ヨーデル,而且到處偷取核心,所以百合跟エステル才會順路,也才會遇到名目上是騎士巡禮,但實際上在尋找ヨーデル的フレン。不過因為王位候選人被綁的事情重大,會合後フレン只有告訴同為候選人的エステル內情。之後執政官跟紅の絆傭兵團長破壞船隻逃逸,沉船之際,百合緊急救出被軟禁在船上的ヨーデル,之後飄浮在海上的眾人被後來追上的フレン救出。

  之後百合一行人越過海洋到了對岸的大陸,進入了傭兵團勢力為主的大陸,進入了唯一由騎士團負責建造的新興都市ヘリオード,晚上エステル被之前破壞魔導器的蒙面人襲擊,但被無事擊退?,之後百合的罪名也被ヨーデル跟エステル洗清,下町的核心也被歸還。不確定未來的發展的百合就答應了カロルー的邀請,打算設立傭兵團,所以打算要去傭兵之城ダングレスト申請設立傭兵團。エステル的旅程在這時應告一段落回到皇宮的時候,在不捨得分開的エステル要求跟騎士團長的認可下,エステル跟著リタ到發生異變的森林調查,跟要到ダングレスト的百合等人也順路而一起行動。進到ダングレスト後因為負責人不在,一行人便先前往森林,在入口遇到了レイヴン,雖然覺得可疑但是比起被背刺,大家寧願讓レイヴン一起移動,之後遇到來獵殺魔物的魔狩りの剣傭兵團,原來這是カロルー先前待過的傭兵團,カロルー被視為中途逃跑的膽小鬼,大家才知道原來カロルー老是中途就脫團,是非常沒有能力跟毅力,只會空說大話的傭兵。之後主角找到了エアル異常的位置中間會遇到パティ),原來是因為濃度過高的エアル造成森林的異常繁殖,並且吸引了許多魔物,在主角群被魔物襲擊的前一刻被突然出現的人物デューク所救,要離開森林的時候剛好遇到了ダングレスト的負責人ドン,之後回到ダングレスト則遇到了代表帝國前來締結同盟的フレン,但是親筆書信卻被掉包,フレン被關入大牢,傭兵團與帝國一觸擊發,百合到了大牢頂替了フレン,之後ドン過來調侃真是美麗的友情的時候,百合卻反說門禁這麼鬆散明明就是故意的,之後ドン挑明說他知道這是有人在策劃的但是找不出是誰只好先假裝要開戰,之後主角離開大牢調查相關的事情,最後發現到是先前綁架ヨーデル的紅の絆傭兵團跟執政官搞的鬼,剛好可以替下町的核心事件做個了結,百合便決定突擊,フレン也即時帶回正確的協議書信阻止騎士團與傭兵團開戰。但是紅の絆傭兵團團長使用魔導器從天空逃跑,還好往常來破壞魔導器的蒙面人出現,雖然兩方人馬有過節,但是既然有共同的敵人,百合便拜託對方也帶他一起去。不過百合被單挑不成,反被俘虜,再度和也被抓到的蒙面人一起脫出,為了行動方便蒙面人脫下重裝備後自稱ジュディス跟百合一起要追擊紅の絆傭兵團長,之後會遇到追上來的同伴跟フレン,百合還罵小隊長怎麼可以自己追上來,レイヴン則是被老闆的ドン要求過來幫忙。(這邊レイヴン會發現偷偷在暗處觀察需不需要幫忙的デューク)打倒紅の絆傭兵團長大家回到ダングレスト,但是被抓走的執政官卻利用自己在評議會的勢力獲得輕判,無法接受結果的百合決定用自己的方式處罰無法被法律制裁的人,便暗殺了執政官。隔天エステル要回皇宮時雖然非常不捨但已經沒有可以留下的理由了,這時候ダングレスト突然被怪物フェロ攻擊,對エステル說他是世界的毒瘤的時候便離開了,震驚並且不解的エステル決定順從自己的心意跟百合等人旅行就逃跑了(其實我覺得百合很多事,エステル應該要靠自己的力量抵抗過才對,如果只是捨不得跟大家分開,我覺得沒有這個必要)。

  逃跑到一半的百合等人遇到了奉ドン命令來監視百合等人的レイヴン入隊。エステル雇用了百合跟カロルー的傭兵團,ジュディス也因為中意傭兵團的宗旨而加入。之後為了調查為什麼自己會被稱為世界的毒瘤,在ジュディス的建議下先到ノードポリカ調查(中途航海會遇到海盜船事件後得到神奇的石頭),レイヴン也有ドン要給ノードポリカ負責人ベリウス的書信。但是ベリウス只在滿月現身,在考慮下一步的百合一等人遇到了遺構の門傭兵團ラーギィ的請求,希望百合一行人能夠打敗計畫利用競技場來取得ノードポリカ的壞人,百合代表自家出戰卻遇到フレン,雙方才知道被設計了,然後競技場養的魔物一擁而出,ラーギィ趁亂搶奪了在海盜船中撿到的石頭,為了奪回石頭,一行人跟著ラーギィ進入通往沙漠的洞穴,最後發現原來ラーギィ跟イエガー為同人,離開洞穴後先到附近的洲都市マンタイク,剛好遇到城鎮被騎士團欺壓的狀態,住民會被強制送到沙漠尋找フェロ,因為エステル心軟無法袖手旁觀便要求去救住民回來,這邊常被ジュディス電エステル到底是想要做什麼,世事不可能都盡人意,要他找出自己的優先順序。之後眾人救出了住民但是卻被怪物攻擊(中途還撿到了パティ),戰鬥過後也因為精疲力盡而昏倒在沙漠,但是醒來卻已經睡在不知名的村莊ヨームゲン,雖然沒有結界器卻不被魔物攻擊,並且發現這是在幽靈船長的故鄉,便把在船上撿到的石頭歸還,之後在賢人的家中見到了デューク,デューク只說了這是被約束永遠不變的村莊,並且把石頭消滅,這個石頭就是レイヴン要找的聖核,魔導器的核心就是使用聖核改造成的。眾人離開後回到マンタイク,無法阻止住民被送到沙漠送死的百合最後決定暗殺該騎士隊長。フレン這時追上並且鎮壓不法控制村民的騎士隊,但也發現了百合暗殺的事實,感到痛心的フレン雖然想跟百合詳談,但是卻公務纏身不得不先離開,百合一行人也照著原來的預定回去ノードポリカ會面ベリウス,原來ベリウス是始祖の隷長,以前跟大海賊アイフリード、ドン是同盟關係,ドン因為フェロ攻擊ダングレスト而親筆寫信請求ベリウス幫忙,而主角們這時候才得知原來競技場的主人是始祖の隷長,難怪沒有人見過。對話到一半的時候魔狩りの剣跟ドン的孫子殺進來要狩獵魔物,ベリウス擔心自己的部下要百合他們去幫忙,事後ベリウス受傷,要幫ベリウス施治療術的エステル卻反而殺死了ベリウス,這時候エステル才知道自己為什麼被稱為世界的毒瘤,身為滿月之子的後代,エステル並沒有因為血統稀釋而能力下降,還保有遠古的水準,具有高度吸引及使用エアル的能力,跟吸收エアル使其停止反應的始祖の隷長剛好相反,受傷的ベリウス無法承受エステル活化エアル的治癒攻擊就消失了只留下體內濃縮的エアル形成的聖核,後來ドン的孫子才知道自己被騙,聽信海凶の爪傭兵團長イエガー的話,他以為爺爺的盟友被怪物攻擊,沒想到爺爺的盟友就是那個怪物,讓ダングレスト跟ノートポリカ關係決裂。騎士團在這時候進入鎮壓,百合等人連忙駕船離開但ジュディス卻破壞了船的新引(魔導器),由於被其他同伴發現到自己就是蒙面人,所以ジュディス便逃走了。之後ドン找上イエガー單挑但是時間不夠只能先回本部,之後便讓百合替他斬首自殺以示負責了,ベリウス的聖核則交回ドン的傭兵團後百合一群人決定,去找ジュディス算帳。

  老實說我忘記為什麼會去テムザ山找人,總之進去就遇到魔狩りの剣,原來之前ジュディス加入的時候她身邊的魔物是還沒成人的始祖の隷長バウル,而且正在羽化期中,所以躲起來以免被攻擊但卻被魔狩りの剣找到,百合一行人便幫助ジュディス保護正在羽化的バウル,ジュディス本來是抱著壯士斷腕的決心卻沒想到百合一行人來幫忙,之後就告訴大家有關自己的事情,以前自己的族人研發出新型的魔導器,並且可以自行合成核心,但是缺點是能量的使用加,對世界帶來的影響加,也就是會加速星蝕現象的發生,所以他跟以維持世界平衡的始祖の隷長便開始到處破壞此種魔導器。在眾人聽完原由接受後,カロルー提出背叛傭兵團的人由大家處置的想法,ジュディス便順利回到我方了。之後他也告訴大家知道有關エステル/始祖の隷長間的關係。於是一行人決定探訪ジュディス族人的故鄉調查更詳細的事情。在返鄉過程中,パティ找到了祖父アイフリード的副手サイファー的墓,讓他不由得得相信アイフリード曾經違背合約殺死護送船上乘客的傳聞。進入クリティア族の街ミョルゾ後百合一行人得知了星蝕的過去,エステル跟レイヴン消失,連忙追趕的眾人在ヨームゲン遇到了背叛國家的騎士團長アレクセイ跟追趕的フレン,原來アレクセイ綁走了エステル。フレン在此時加入我方,雖然知道自己身為騎士團小隊長不應該拋棄小隊,但是他無法原諒自己不自己思考而全然盡信アレクセイ,決定就算要加入百合的傭兵團也要一同前去救回エステル。之後一行人衝往アレクセイ口中所說的古代神殿,原來デューク要自行解決但卻接受了百合不放棄救出エステル的堅持,把自己的配劍留了下來,這把就是先前救了百合一行人的宙の戒典,是歷代國王的配劍,可以吸收エアル,本來以為可以解決掉デューク搶走宙の戒典的アレクセイ留下自己的部下,並且弄倒神殿逃走了。而這個部下就是レイヴン。レイヴン雖然隸屬在ドン的傭兵團內,但其實是アレクセイ派過去的間諜,實際上是騎士團的隊長主席シュヴァーン,也就是第二號人物,以アレクセイ的懷刀聞名,並且深受騎士團人員的愛戴,但是本人很少出現在人前(因為他都在作間諜工作啊哈哈哈哈哈)。雖然被當作棄子但是他本人早在多年前的人魔大戰就放棄了自己的人生,失去心臟後被アレクセイ埋入改用人體能源的魔導器活下來,只為找適得其所的死法而生存,所以最後他替百合一行人擋住坍塌的神殿讓大家逃走。(這段還挺感人的,雖然不長久)

  逃出神殿後,剩下的眾人接著趕往アレクセイ的移動要塞,沒想到應該死去的レイヴン卻出現了,這邊沒有詳提,但是只可能是因為在百合逃出神殿後,レイヴン的隊員不怕死進去救隊長。知道レイヴン沒死大家很高興,但是基於背叛的人要大家一起懲罰,レイヴン被大家每人揍一拳,只有フレン沒打,這邊レイヴン會很感動(笑)。是說大家有問為什麼フレン見到レイヴン沒認出是他,フレン說因為跟平常正經的樣子落差太大,讓他以為只是長得很像的人XDDDDDDDD。之後進入艦橋前フレン為了指導騎士團先脫隊。進入艦橋後大家會發現這是圈套,要塞早被設定用主砲攻擊帝都,百合一行人來不及阻止填充好的主砲發射,在外指導騎士團的フレン直接用包圍的船隻集體撞上要塞使主砲彈道偏離帝都。百合一行人接著再趕往帝都後卻被アレクセイ使用エステル的力量擊飛,バウル也重傷需要休養。回到帝都前大家先到了ハルル,發現到帝都的人都先到這邊避難了,可是百合看不到下町的人,問了也來避難的ヨーデル,ヨーデル很為難的說因為很緊急,所以他來不及撤出全部的居民,百合雖然很生氣也不能怎麼樣,之後便帶著ラビート單獨回去帝都,中途在森林中因為疲倦睡著,ラビート就偷偷回去帶其他人回來,大家很生氣怎麼可以百合一個人去,然後大家一起懲罰百合各揍一拳。進到帝都會發現因為為エステル的力量被濫用,帝都出現魔物,植物也活性化,瘴氣充斥,如果沒有可以吸收エアル的宙の戒典的話大家大概也無法進入帝都。之後進到宮殿才發現到原來宮殿也許是因為アレクセイ在這邊所以有控制エアル的量,並沒有發生異變,而且下町的居民被レイヴン的小隊員發現沒有一同撤退,最後因為來不及被小隊員帶進皇宮。最後找到アレクセイ,アレクセイ會讓エステル攻擊大家,エステル要求大家殺了他讓百合非常生氣,最後單挑終於找回エステル,但是アレクセイ已經吸收夠エステル的力量可以召喚傳說中的ザウデ不落宮,アレクセイ就拋棄エステル離開了。

  ザウデ不落宮是以前封印星蝕的結界,但是アレクセイ一直以為這是可以讓他淨化世界的武器。戰敗後的アレクセイ看到自己解放的ザウデ不落宮解除星蝕的封印,世界開始毀滅就瘋掉自殺了。アレクセイ原來個性剛正不阿,是騎士團原的借鏡,但是在權力鬥爭下體驗到政權的腐敗便決定推翻政權,但是找不到國王繼承用的宙の戒典,便開始私下累積實力打算用武力推翻,只是他沒調查好ザウデ不落宮的貞相反而產生了世界毀滅的危機。打敗アレクセイ後因為星蝕發生的一陣混亂,之前覺得フレン隊長被帶壞的副隊長趁亂刺殺了百合,不過百合被デューク所救,宙の戒典則被收回,之後在自家醒來後與同伴會合。

  會合後,リタ找出了也許可以避免星蝕的方法,星蝕的原理是過量的エアル的話,那就透過滿月之子的力量將エアル轉換成別種物質,也就是實體化的マナ,瀕死的始祖の隷長也使用這種方式轉換成精靈,並且製作了轉換用的替代用宙の戒典,明星一號。接著大家提出將魔導器的核心都轉換成マナ,雖然這樣不只是影響到日常生活,連魔物入侵都無法阻止,不過在沒有別的方法下,也只能這樣做。接著百合就遇到騎士團的求救訊息,原來フレン被大群魔物們攻擊。百合很快的就打算去救フレン,但是副隊長卻問為什麼百合不告訴大家自己刺殺的事,百合對他說有刺殺自己的種的話,就不要隨便放棄還在奮戰的フレン!而且自己也沒有要原諒副隊長的打算,自己才不會為了減輕副隊長而特地提這件事,要他自己振作一點,因為這段說教,副隊長也稍微理解為什麼不合規範百合跟フレン是好朋友,並且認同了百合。到了現場百合拿出明星一號與フレン殺到魔物群中央後啟用明星一號,雖然成功吸收エアル,但是威力過大,結構上無法負擔便毀壞了。之後フレン在原地設置屯地安置難民,在傭兵團的協助下改建成村莊,並且請傭兵團跟帝王在此協調星蝕的事項,由於騎士團隊長及首席都不在了,フレン只好留在騎士團,但卻被副隊長要求跟過去,自己會幫他處理騎士團的事務。所以眾人出發到星蝕後出現的古代塔市タルカロン。


  原來デューク曾經是人魔大戰時代的英雄,當時他跟好朋友的始祖の隷長盟主エルシフル覺得人類可以和始祖の隷長互相共存而站在人類這一邊對抗反對派的始祖の隷長,但是獲勝後帝國卻殺死了エルシフル,デューク的事跡也被抹滅,在百合一行人無法阻止星蝕發生後,デューク決定用自己的手段毀滅掉人類讓エアル回到正常的水準,畢竟這一切都是人類自己導致的下場,所以雖然リタ找出可以不用犧牲任何人的方法,但是デューク無法接受這個最終人類還是要利用始祖の隷長的想法而和百合一行人對戰。打敗デューク後,百合一行人開始使用重置版的明星二號攻擊星蝕,但是就算用盡了全世界的魔導器的力量還是不夠,デューク發現到人類是真的願意放棄一切的魔導器來對抗星蝕的時候最後給了人類一次機會,加上宙の戒典總算成功擊退星蝕,世界又恢復和平。デューク回到山野隱居,過著野人的生活(誤),百合依舊沒事窩在家裡(不是開了傭兵團嗎),ヨーデル繼承王位,エステル當上了皇帝輔佐,フレン則是騎士團長,レイヴン也回歸騎士團,ジュディス跟パティ各自展開自己的旅程,這是以上結局ed畫面的看圖說故事猜測。

  劇情寫了這麼多其實也就是,因為學生=人類不上進所以老師=始祖の隸長=デューク打算當掉人類,但是還是給了學生補考機會的故事。故事本身很簡單,支線也不多,覺得應該還可以再仔細琢磨一點,不過百合跟フレン是真的還挺有魅力的。


  以下是角色感想。

ユーリ:
  老實說是很理想的角色,人氣非常的高,跟TOD的少爺有得比,也是男女通吃的類型。個性上非常清楚知道自己要做的是什麼,雖然在退出騎士團後過了幾年不知道該怎麼辦的生活,但是在遇到事情發生的時候是很清楚自己要怎麼做已達到目的的角色。

  跟フレン一樣非常希望可以改善國家的現況,但是他無法忍受待在騎士團會看到的而且無法改變的腐敗政權而離開騎士團,フレン則是一步一步忍受著往前進希望盡快爬到權力者的位置已改善國家。在中途旅行的過程中,百合最後選擇了建立或是說破壞規則來改變國家,即使明知手段是有罪的,他也會為了自己的義而犯罪,而不是フレン為了義而先忍住眼前的罪惡。TOV應該有一個主題是關係這個部份,但是在符合法律的フレン在道上出現了錯誤後(盡信アレクセイ這點)就沒了……這是我覺得很可惜的地方,在アレクセイ的劇情過百合的罪就被神隱了,遊戲就變得比較像是單純的拯救世界跟自我成長。

  在個性上雖然百合很愛挖苦別人,但是其實很會照顧人,我覺得他很難去拒絕別人真心的要求,不管這個要求是不是必要的,因為我真的很覺得他沒有必要帶著不想回家的エステル跑,エステル想離開皇宮的話應該自己先努力過,而不是一句我不想回去就算了,也因為這樣讓我對エステル跟百合的好感度一瞬間下降。

  造型上先不論要花錢買的稱號跟我還缺心目中理想的聖騎士,我還挺喜歡暗殺風的那套衣服,配件則是眼罩。然後不是我要說,百合不管是溫泉還是游泳相關的稱號服品味真差囧。他自己原來的造型我也挺喜歡的。另外武器是用繩子綁著,戰鬥的時候會丟出刀鞘,真不知道什麼時候會撿回來。以近戰來說他是本代比較好用的角色,不過初期一開始他收刀真的很煩,要連段很難連。雖然偶爾會讓我想起TOA的GUY,不過差別還是很大。

エステル:
  一直生活在皇宮中,嚮往外界的生活,喜歡閱讀,是個會默默努力不怕煩的角色,但是他自虐的部份還有任性?的部分我不太喜歡。任性的話就是他不回家的部份,想要不回去就找個很有說服力的理由拒絕或是外出啊。他無法選擇重點的部分我反而還好。自虐的部份就是要大家殺死被アレクセイ控制的自己或是說自己沒有臉回去,待在敵方給大家找麻煩並沒有比較好啊-_-,也因為這樣我對他的好感瞬間不及格到破表的程度。不過還好並沒有很強烈營造他跟百合是一對的劇情,不然我會想抓狂吧(乾笑)。而且我覺得比起百合應該跟リタ結婚,我真的覺得這對很適合百合,我在腐之前就先百合了。

フレン:
  百合要說是從來沒有上過齒輪的話,フレン則是從來沒有休息過,只要他醒著的時候就是可靠的騎士隊長,雖然小時候劍術沒有輸過百合(遊戲述敘?)但是有種他覺得百合比自己還害,如果不放在家裡發霉早比自己飛黃騰達,恨鋼竟成鐵的感覺。不過也常罵百合老是不照規矩來,包括劍術XD。

  特技是很難吃跟超好吃的廖哩,練習料理的時候大家會想辦法阻止他,不過本人並不覺得也不知道自己做難吃的食物根本可以殺死人不償命。

  因為他走的是往上爬用權力改善國家的王道,所以很難過百合走了裡路線,但是後面因為他即使覺得不合理也沒有違背過アレクセイ的命令,被百合罵這樣他有什麼意義的時候讓我覺得跟百合真是對照組啊。

  基本上我很喜歡他跟百合的死黨式互動,非常有趣,可惜他在隊內的時間不長。然後他烹飪失敗度特別高不是我的錯覺(笑),不過成功的能力加成也特別高。

ラピード:
  百合以前隊長的留下的狗狗,很帥,完全可以理解他的人氣(笑)。不過不管做什麼都會變成狗食,當然也不能參加美食比賽。因為攻擊高度很低,對上會飛的怪很麻煩(汗)。另外它會偷竊,也有很多好用的小技能。


カロル:
  一剛開始因為底歡亂吹噓實在是不太討喜的角色,不過看著他慢慢煩惱,慢慢成長,最後懂得為同伴付出,讓人覺得真的是長大了的感覺,對他的印象反而改善許多。
  不只是常被同伴欺負也被STAFF欺負,因為聲優配KERORO軍曹所以有很過分的青蛙梗,也有很過分的女裝梗(笑)。

  動作非常慢,讓我一點都不想用他,通常都是補血解狀態用。

リタ:
  攻擊型的魔法師角色,後期都是用配合OVL狂轟魔法。對模導器有獨特且深厚的愛,雖然說是小時候只有魔導器陪伴她的關係但是並沒有特別深入說明,覺得這部份有點可惜。エステル是第一次為了他赴湯蹈火?的朋友所以很愛惜對方,讓我覺得妳們結婚算了,我還沒覺得百合應該跟フレン在一起的時候就覺得エステル應該跟リタ在一起了。嘴皮子總是輸給ジュディス,後期知道ジュディス的爸爸就是新型魔導器的發明人,ジュディス是為了替爸爸擦屁股跟為了世界著想的時候也忍不住罵他為什麼不說出來,ジュディス則是因為リタ而思考了魔導器是否一定要全番破壞到底的必要性。兩個人這部份慢慢改變的感覺很有趣,兩個人之間的氣氛也很有趣,不過我還是要說,リタ是エステル的(誤)。

ジュディス:
  是個說話很不老實的角色(笑),跟百合一樣都是很明確的知道自己要什麼,要做什麼的角色。不過我很同情レイヴン,還是會想把他送給レイヴン。

  擅長空中戰鬥所以我也用不太上手,怪太多的時候也不太好發揮。是唯一沒有使用武器魔導器的角色,所以技能數量比較少。另外它完全沒有遺傳到爸爸,所以不會使用魔法。覺得他跟リタ的交流還可以再多一點。

レイヴン:
  個性原來應該是很認真的人,但是遇過很多事表現就開始不太一樣(笑)。在人魔戰爭被救活後就開始過著自暴自棄的小隊長生活,但骨子裡原來應該是很樂觀的人。喜歡的人是イエガー的戀人?遊戲裡不太有這個角色觀點的劇情,還是要看小說比較準。雖然看起來很不可靠,不過意外的很有領袖能力,也很適合當輔佐官。

  遊戲因為描述角度的關係,レイヴン相關的東西都必須靠角色對白或是表現來推測,也許是因為這樣所以先推出的個人小說是他吧。跟デューク、イエガー是同僚關係,我的感想是デューク保養的真好(爆)。

  操作上我真的覺得很不好用,一般也公認使用難度較高。一樣是弓手,TOA的公主還比較簡單囧。

パティ:
  本人是アイフリード,但是因為失憶所以記不得,走隱迷宮會知道當初她重傷的時候サイファー讓她吃下了某種祕藥?所以他沒有死掉,外貌也返老還童,但是失憶了,記憶混亂的狀態才會誤會自己是アイフリード的孫子,而這種祕藥以前的滿月之子也吃過,因此活過千年,也因此不成人形,沒有滿月之子力量的パティ只有返老回童。

  喜歡百合,我也覺得百合配他不錯,不過我覺得配フレン也不錯,但是我不想三人行(爆)。也許是因為人生經歷多所以常可以說出讓人恍人大誤的話,但也因為它的腦筋跟戰鬥一樣特別,也常常有讓人哭笑不得的表現(笑)。

  我的運氣不好,所以用他的招的時候常出現敵方爆氣或是我方掉血掉魔一半的蠢事。

フレンン:
  老實說官方自己也知道他跟TOA的ガイ長得很像,招式也有很多類似的,不過ガイ以敏捷見長,用起來絕對不一樣就是,而且フレンン會光魔法。個性上是個很執善固執的人,遊戲一開始是先百合在殺與不殺在游移,後來換フレンン在合法/命令是否就是正義苦惱,也因為這樣兩者最後都沒空管對方,所以沒出現真的彼此殘殺?的劇情,不知道該說好還是不好(笑)。

  和百合很有默契,而且什麼都先想到百合,到最後真的讓我忍不住會說你們在一起吧,真的是很強大的配對。

  目前還有一些分支劇情沒打到,像是競技場跟裡謎宮的BOSS,但是實在有點打膩了,就先這樣吧(爆)。
 

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